AI EDUGAME ONLINE - Laern Space

เอกสารการอบรม

สร้างเกมด้วย AI - Lovable.dev

เริ่มต้นเลย →

สไลด์นำเสนอ

คำแนะนำ

  • • คลิกปุ่มด้านบนเพื่อเปิดสไลด์แบบเต็มหน้าจอ
  • • ใช้ลูกศรซ้าย-ขวาบนคีย์บอร์ดเพื่อเลื่อนสไลด์
  • • กด ESC เพื่อออกจากโหมดเต็มหน้าจอ

ตัวอย่างเกม

ตัวอย่างที่ 1: เกมจับคู่เลขไทย-อารบิก

ลากเส้นเชื่อมเลขไทยกับเลขอารบิก

🎮 ทดลองเล่น

สร้างอะไร

เกมการศึกษาแบบโต้ตอบ (Educational Interactive Game)

วิธีการเล่น

ลากเส้นเชื่อมระหว่างเลขไทยและเลขอารบิกที่ตรงกัน โดยสามารถลากจากซ้ายไปขวา หรือขวามาซ้ายก็ได้

📚 เนื้อหา

จับคู่ตัวเลขไทย (๑ ๒ ๓ ๔ ๕) กับตัวเลขอารบิก (1 2 3 4 5) ทั้งหมด 5 คู่ต่อหน้า รวม 3 หน้า

🎨 องค์ประกอบ UI

  • แสดงคะแนนที่มุมบนขวา เพื่อให้ผู้เล่นติดตามคะแนนที่ได้รับ
  • มีเลข 5 คู่ต่อ 1 หน้า จำนวน 3 หน้า (รวม 15 คู่)
  • ฝั่งซ้าย: แสดงเลขอารบิก (1, 2, 3, 4, 5)
  • ฝั่งขวา: แสดงเลขไทย (๑, ๒, ๓, ๔, ๕)
  • ระบบนับเวลาทำภารกิจ แสดงที่มุมบนซ้าย
  • หน้าสรุปคะแนนตอนจบเกม พร้อมเวลาที่ใช้ทั้งหมด

☁️ ฐานข้อมูล Lovable Cloud

บันทึกสถิติการเล่น ประกอบด้วย: คะแนนที่ได้, เวลาที่ใช้, จำนวนครั้งที่ตอบผิด, และประวัติการเล่นทั้งหมด

พร้อมแก้ไข

  • เพิ่มความยืดหยุ่น: สามารถลากจากขวามาซ้ายได้ด้วย
  • ระบบคะแนน: หักคะแนนเมื่อตอบผิด เพื่อเพิ่มความท้าทาย
  • Cloud Sync: บันทึกข้อมูลสถิติลง Lovable Cloud อัตโนมัติ

ตัวอย่างที่ 2: เกมตามหาผลไม้

บังคับตัวละครไปเก็บผลไม้ในเขาวงกต

🎮 ทดลองเล่น

สร้างอะไร

เกมผจญภัยแบบ 2D (2D Adventure Game)

วิธีการเล่น

ใช้ปุ่ม D-pad หรือ Arrow Keys บังคับตัวละคร (ลิง) เดินไปในป่าผลไม้ เก็บกล้วย หลีกเลี่ยงสิงโต

📚 เนื้อหา

ควบคุมลิงให้เก็บผลไม้ (กล้วย) ให้ครบจำนวนที่กำหนดในแต่ละด่าน โดยหลีกเลี่ยงสิงโตที่เดินสุ่มในป่า

🎨 องค์ประกอบ UI

  • แสดงคะแนนที่มุมบนขวา
  • ตัวละคร: ลิง (ผู้เล่นควบคุม)
  • สิ่งของที่ต้องเก็บ: กล้วย - ด่าน 1 (2 ชิ้น), ด่าน 2 (3 ชิ้น), ด่าน 3 (4 ชิ้น)
  • อุปสรรค: สิงโต 2 ตัวต่อด่าน (เดินสุ่มในแผนที่)
  • แผนที่ขนาด 10x10 ช่อง (เขาวงกตป่าผลไม้)
  • ระบบนับเวลาทำภารกิจ
  • หน้าสรุปคะแนนและเวลาที่ใช้ตอนจบเกม

☁️ ฐานข้อมูล Lovable Cloud

บันทึกข้อมูล: ด่านที่ผ่าน, คะแนนสูงสุด, เวลาเร็วที่สุด, จำนวนครั้งที่โดนสิงโต, และสถิติการเล่นแต่ละด่าน

ตัวอย่างที่ 3: เกมพลิกการ์ดจับคู่

พลิกการ์ดจับคู่ภาพผลไม้ที่เหมือนกัน

🎮 ทดลองเล่น

สร้างอะไร

เกมจับคู่การ์ดแบบคลาสสิก (Memory Card Matching Game)

วิธีการเล่น

คลิกพลิกการ์ดที่คว่ำหน้า 2 ใบในแต่ละครั้ง หากเจอภาพเหมือนกันจะได้คะแนนและการ์ดทั้งคู่จะหายไป

📚 เนื้อหา

จับคู่ภาพผลไม้ต่างๆ เช่น ส้ม มะพร้าว องุ่น แตงโม สับปะรด โดยแต่ละด่านจะมีจำนวนการ์ดเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

🎨 องค์ประกอบ UI

  • แสดงคะแนนที่มุมบนขวา
  • ด่านที่ 1: การ์ดคว่ำหน้า 4 คู่ (8 ใบ) กดพลิกแล้วจะแสดงภาพผลไม้
  • ด่านที่ 2: การ์ดคว่ำหน้า 6 คู่ (12 ใบ)
  • ด่านที่ 3: การ์ดคว่ำหน้า 10 คู่ (20 ใบ)
  • เมื่อจับคู่สำเร็จ: ได้คะแนน และการ์ดทั้งคู่หายไปด้วยอนิเมชั่น
  • ระบบนับเวลาทำภารกิจ แสดงที่มุมบนซ้าย
  • หน้าสรุปคะแนนและเวลาที่ใช้ตอนจบเกม

☁️ ฐานข้อมูล Lovable Cloud

บันทึกข้อมูล: คะแนนสูงสุดในแต่ละด่าน, เวลาเร็วที่สุด, จำนวนครั้งที่พลิกการ์ด, และอัตราความแม่นยำในการจับคู่

สร้างเกมของคุณ

กรอกรายละเอียดเกมของคุณ แล้วคัดลอกไปวางที่ lovable.dev

📚 หน่วยการเรียนรู้

เลือกหน่วยการเรียนรู้ที่ต้องการสร้างเกม เพื่อให้ครูแต่ละคนทราบว่าตัวเองต้องทำเนื้อหาอะไร

1

โรงเรียนของเรา

🏫 ห้องลูกเจี๊ยบ

📍 หน่วยสระโบสถ์

2

ร่างการของเรา

🏫 ห้องกระต่าย

📍 หน่วยท่าหลวง

3

ฤดูกาลหรรษา

🏫 ห้องสิงโต

📍 หน่วยโคกเจริญ

4

ครอบครัวของฉัน

🏫 ห้องแพนด้า

📍 หน่วยเมืองลพบุรี

5

อาหารดีมีประโยชน์

🏫 ห้องจิงโจ้

📍 หน่วยบ้านหมี่

6

สัตว์โลกน่ารัก

🏫 ห้องยีราฟ

📍 หน่วยลำสนธิ

7

ยานพาหนะและความปลอดภัย

🏫 ห้องเต่าน้อย

📍 หน่วยท่าวุ้ง

8

เรารักเมืองไทย

📍 หน่วยพัฒนานิคม

9

กีฬาเพื่อสุขภาพ

🏫 ห้องเพนกวิน

10

ลพบุรีน่าอยู่

📍 หน่วยหนองม่วง

11

หนูน้อยพอเพียง

🏫 โคกสำโรง

📍 หน่วยชัยบาดาล

12

อาชีพในฝัน

🏫 ห้องช้างน้อย

💡 ยังไม่มีไอเดีย?

ไปดูไอเดียเกมที่ Section 4 เพื่อหาแรงบันดาลใจ!

ดูไอเดียเกม →

📝 กรอกข้อมูลเกม

👁️ ตัวอย่าง Prompt ที่จะถูกคัดลอก

สร้างอะไร : สร้างเกม
วิธีการเล่น : ลากเส้น ข้ามไป 2 ฝั่ง
เนื้อหา : จับคู่เลขไทยกับเลขอารบิก

องค์ประกอบ UI :
1) บนขวา บอกคะแนน เพื่อให้ผู้เล่นได้เห็นคะแนนที่ได้
2) มีเลข 5 คู่ ต่อ 1 หน้า จำนวน 3 หน้า
3) มีสรุปคะแนนที่ได้
4) นับเวลาที่ทำภารกิจ

ฐานข้อมูล Lovable Cloud : บันทึกข้อมูล สถิติการเล่นและจัดอันดับ

---

# Technical Requirements

- React with Framer Motion for all animations using spring physics,
  never use linear or CSS transition

## 🎨 Visual Art & Image Generation (CRITICAL)

- **DO NOT use inline SVG to draw characters, food, animals, backgrounds,
  or any illustrated artwork.** SVG path drawing produces ugly, low-quality
  results that ruin the visual experience.
- **ALL illustrated visuals** (characters, food items, animals, backgrounds,
  UI decorations, icons that need to look hand-drawn or cartoon-style)
  **MUST be generated using Lovable AI image generation** in a colorful,
  child-friendly cartoon illustration style.
- This includes but is not limited to:
  - Character sprites and mascots
  - Food illustrations
  - Background scenes and environments
  - Decorative elements and borders
  - Any visual that is meant to look "drawn" or "illustrated"
- Simple geometric UI elements (buttons, cards, progress bars, containers)
  may use CSS/HTML styling — these do not need image generation.
- Emoji may be used as supplementary decoration only, never as primary
  game artwork.
- No placeholder shapes, no colored circles pretending to be characters,
  no SVG approximations of real objects.

## Audio

- All sounds generated via Web Audio API, no external audio files needed

## Feedback & Effects

- Particle burst effect on every correct answer
- Haptic feedback via `navigator.vibrate(40)` on correct
  and `navigator.vibrate([50, 30, 50])` on incorrect
- Brief screen flash on correct answer (soft green)
  and incorrect answer (soft red), opacity 0.3, duration 300ms

## Animation

- Continuous idle animation loop on all characters at all times
- All drag interactions must use `dragElastic: 0.2`
  and spring physics with `bounceStiffness` for natural feel
- Smooth 60fps animations throughout

## Interaction

- Touch and mouse support, minimum tap/drag target 44px

## Layout

- Fully responsive for iPad landscape and portrait

## Dependency Rules

- No external images (all visuals via AI image generation or CSS)
- No external audio files
- No external dependencies beyond React and Framer Motion

วิธีใช้งาน

  1. กรอกรายละเอียดเกมของคุณในฟอร์มด้านบน
  2. กดปุ่ม "คัดลอก Prompt ทั้งหมด"
  3. ไปที่ lovable.dev
  4. วาง (Paste) prompt ที่คัดลอกไว้
  5. รอ AI สร้างเกมให้คุณ!

ไอเดียการสร้างเกมผ่าน AI

ไอเดียเกมแบ่งตามระดับความยาก: 🟢 ง่าย | 🟡 ปานกลาง | 🔴 ยาก

👆 1. การแตะ (Tap)

🤜 2. ลากวาง (Drag & Drop)

✏️ 3. โยงเส้น (Connect / Draw Line)

🕹️ 4. บังคับด้วยปุ่มเดิน (D-pad / Move)

❓ 5. ถามตอบ (Q&A / Quiz)

✋ 6. ลากเลื่อน (Swipe / Slide)

⏱️ 7. จับเวลา (Timer Based)

🔄 8. หมุน / จัดเรียง (Rotate / Arrange)

🫧 9. เป่า / กด (Press & Hold)

👁️ 10. จำและหา (Memory / Spot)

แหล่งอ้างอิงและเครื่องมือ

ลิงก์และเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการสร้างสื่อการสอน

📱 สร้าง QR Code ฟรี ไม่มีหมดอายุ

QR Code ถูกสร้างบนเบราว์เซอร์ของคุณโดยตรง ไม่ผ่านเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นจึงไม่มีวันหมดอายุ

ทำไม QR Code ไม่หมดอายุ?

  • • QR Code ถูกสร้างบนเบราว์เซอร์ของคุณ (Client-side)
  • • ข้อมูลถูก encode ลงใน QR Code โดยตรง
  • • ไม่ผ่านเซิร์ฟเวอร์ตัวกลาง ไม่มี redirect
  • • แสกนแล้วไปที่ปลายทางโดยตรง ไม่พึ่งบริการใด ๆ

📱 QR Code จะแสดงที่นี่

กรอกข้อมูลแล้วกดสร้าง

💡 เคล็ดลับการใช้งาน

🎨 Lovable.dev

ใช้โค้ดเชิญ 3HWSP5E เพื่อรับเครดิตฟรีเพิ่มสำหรับสร้างสื่อการสอน

📱 QR Code

สร้าง QR Code สำหรับแชร์ลิงก์, WiFi, หรือข้อมูลติดต่อให้นักเรียนได้อย่างสะดวก

📚 Laern Space

คลังสื่อการสอนที่รวบรวมแนวคิดและตัวอย่างสำหรับพัฒนาสื่อการเรียนรู้

😀 Get Emoji

คัดลอกอิโมจิไปใช้ตกแต่งสื่อการสอนให้น่าสนใจและดึงดูดความสนใจ